
- Rang BGG
- BGG #24 815
- Note BGG
- 5,8
The Last Starfighter Combat Game
- 2–10 joueurs
- 90 min
- Complexité 1,5/5
- 1984

1986
Aide aux règles de Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jordan Weisman, L. Ross Babcock, III et Kevin Stein et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
From the box. The Top Gun fighter combat boardgame features a step-by-step rules system that allows players to learn as they go. The introductory game, titled Pensacola: Flight School teaches players the basics of fighter combat. After gaining experience, they will learn the advanced game. Miramar: Top Gun School. Then they will be ready for the expert game, Off the Flight Deck. In each of these games, the competition is fast and furious, with players simulating battles between American, Soviet and other major world powers. This game uses a simple and easy-to-understand game system. The components include a double-sided 17 x 22-inch playing map, a 16-page rulebook including record and reference sheets and four 6-sided dice. At least one printing included 40 small, plastic aircraft models as playing pieces. Later printings instead include 112 color cardboard counters.
Selon le catalogue, Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat sont : Jordan Weisman, L. Ross Babcock, III et Kevin Stein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Top Gun: The Game of Modern Fighter Combat comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.