
- Rang BGG
- BGG #7 363
- Note BGG
- 6,7
HomeStretch
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,7/5
- 2012

1938
Aide aux règles de Totopoly
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Totopoly est un jeu de société sorti en 1938 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Walter Lee et Roy Palmer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
The object of the game according to the early editions of the rules is to own the horse that wins the race. However, many players elect to use later rules editions and make the money count as the measure of the game. Starting with £700, each player can buy horses and/or businesses in two steps, first by lot and then by auction. Then the players make one lap around the Training Track of the gameboard with each of their horses. Here the players collect advantage and disadvantage cards to be used in the race. Also on the Training Track, the players gain or lose money that can be bet on the race. Once the players have circumnavigated the Training Track, the gameboard is flipped to reveal the Race Track. The players may enter only 3 horses into the race. The players may bet on any horse to win. After the betting is over the race begins. The players roll one die and move their horses in turn, utilizing the cards earned during the first half of the game whenever it is felt to be advantageous. The players who bet on the winning horse divide the money bet on the race minus ten percent (that goes to the Bookmaker).
Selon le catalogue, Totopoly se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Totopoly est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Totopoly à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Totopoly obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Totopoly appartient à ces catégories : Animals, Racing et Sports. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Totopoly sont : Walter Lee et Roy Palmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Totopoly comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.