Transatlantic Rails
Note BGG
10,0

Extension de Empire Builder

Transatlantic Rails

1995

Aide aux règles de Transatlantic Rails

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 300 min
  • 12+

Assistant de règles pour Transatlantic Rails

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Transatlantic Rails est une extension de Empire Builder sortie en 1995 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst et Heather Barnhorst et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Hexagon Grid et Pick-up and Deliver.

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À propos du jeu

En anglais

An expansion combining both Empire Builder and Eurorails. Players start with a Freight train on each board as well as a Freighter to transport Commodities from one continent to the other. Trains and Freighters must be in the same Port at the same time to transfer a Commodity, unless a Warehouse is built to store Commodities, ($10 in a Port). Like the Trains, the Freighter can be upgraded to a Heavy Freighter to increase its load capacity from two Commodities to three. Freighters take three turns to cross the ocean. Transatlantic deliveries pay double. This variant is included in Train Gamers Gazette 2(1). Warehouses, Freighters and Port cards need to be photocopied onto cardstock and cut out before playing.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Transatlantic Rails se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.