
- Rang BGG
- BGG #14 148
- Note BGG
- 6,2
Spy Web
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 1997

1990
Aide aux règles de Travel Clue
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Travel Clue est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par René Soriano et ses principales mécaniques sont Hand Management, Roll / Spin and Move et Paper-and-Pencil.
En anglais
Travel Clue is a simplified version of the game Clue. Like Clue, the object of the game is to correctly accuse the suspect, weapon and room surrounding the death of Mr. Boddy. There are 21 square Clue tiles, each with a picture of one of the 9 rooms (blue), 6 suspects (yellow), or 6 weapons (red). The detective sheet lists these 21 items and has a 3x3 grid representing the small gameboard of 9 rooms. One of each color Clue tiles is set aside for the answer; the remaining are placed on the game board, 2 tiles in each room. Players take turns looking at the tiles in one room and asking another player if they had seen one of the clues. The winner is the first one to correctly identify the suspect, weapon, and room. Re-implements: Clue
Selon le catalogue, Travel Clue se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Travel Clue est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Travel Clue à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Travel Clue obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Travel Clue appartient à ces catégories : Deduction, Murder / Mystery et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Roll / Spin and Move et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Travel Clue sont : René Soriano. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Travel Clue comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.