
- Rang BGG
- BGG #10 667
- Note BGG
- 6,1
Battling Tops
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,2/5
- 1968

1975
Aide aux règles de Tank Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tank Command est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par René Soriano et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.
En anglais
The board is a large plastic base with a movable center slide and movement markers printed on the base. Each of the players 4 tanks fit into notches on the sliding base. The land mines (pegs that move up and down through the base) are activated by pulling a lanyard that runs under the base and behind your command bunker. Shells numbered 1 through 10 are hidden in your command bunker with higher numbered shells having more firepower. Players simultaneously select one of their ten shells then both players lower the bunker to reveal the value of the fired shell. The player with the higher value shell totals the value of both shells and moves the slide that number of spaces towards his opponent. If the shells are of the same value, both are discarded and the tanks are not moved. If the opponents tanks are moved back over the land mines, the player that had the higher total can pull on the lanyard. If the opponents tank is moved, it is destroyed and is out of the game. Both of the fired shells are then removed from the game. The game is played in two rounds but tanks destroyed in the first round are not replaced for the second round. The winner is the player with the most tanks on the battlefield after two rounds.
Selon le catalogue, Tank Command se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tank Command est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tank Command à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tank Command obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tank Command appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tank Command sont : René Soriano. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tank Command comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.