
- Rang BGG
- BGG #6 587
- Note BGG
- 6,5
Stellar Conquest
- 2–4 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 3,0/5
- 1975

Aide aux règles de Treasure of Unicorn Gold
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Treasure of Unicorn Gold est une extension de Melee sortie en 1981 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 1 minute et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Howard Thompson et ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid.
En anglais
Treasure of Unicorn Gold was MicroQuest #6 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. This one involves a real world treasure hunt for a gold statue that was reportedly buried in the United States. The statue was never found (if indeed it existed). Expands: Wizard Melee
Selon le catalogue, Treasure of Unicorn Gold se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Treasure of Unicorn Gold est de 1 minute, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Treasure of Unicorn Gold à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Treasure of Unicorn Gold obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Treasure of Unicorn Gold appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Exploration. Ses principales mécaniques sont Role Playing et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Treasure of Unicorn Gold sont : Howard Thompson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Treasure of Unicorn Gold comme une extension de Melee. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Melee pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Melee est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.