
- Rang BGG
- BGG #28 756
- Note BGG
- 5,0
Aladdin: The Magic Carpet Game
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 1992

1990
Aide aux règles de Treasures and Trapdoors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Treasures and Trapdoors est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Mary Danby et ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver.
En anglais
CONTENTS Pyramid frame, pedestal, golden cobra, 16 jewels (4 are spares), 4 baskets in 4 colors, 4 ankhs, circular turntable OBJECT OF THE GAME To collect 3 jewels and an ankh, seize the Golden Cobra and be the first to escape with it to the stairs leading from the pyramid to the outside world. A simple luck driven children's game based on the Egyptian pyramids. What is very unique in this game, is the turntable device. It operates as a dice, dictating the moves of the players, and at the same time it opens and closes the traps, causing some pieces to fall into the snake pit and start again. Additionally when the turntable moves some windows will show the Pharaohs eyes in one of these 3 positions: OPEN = trapdoor is open HALF CLOSED = the trapdoor might open next turn CLOSED = the trapdoor will not open next turn
Selon le catalogue, Treasures and Trapdoors se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Treasures and Trapdoors est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Treasures and Trapdoors à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Treasures and Trapdoors obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Treasures and Trapdoors appartient à ces catégories : Children's Game, Adventure et Maze. Ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Treasures and Trapdoors sont : Mary Danby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Treasures and Trapdoors comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.