Treasures & Traps: Expanded Realms 2
Note BGG
7,1

Extension de Treasures & Traps

Treasures & Traps: Expanded Realms 2

2014

Aide aux règles de Treasures & Traps: Expanded Realms 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30 min
  • 10+

Assistant de règles pour Treasures & Traps: Expanded Realms 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Treasures & Traps: Expanded Realms 2 est une extension de Treasures & Traps sortie en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par C. Aaron Kreader et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

As with Expanded Realms 1, Treasures and Traps: Expanded Realms 2 consists of 26 cards to be added to the T&T game deck. Each card has a unique effect, examples of which are time control spells to affect the next few rounds, poison traps, the deadly monk dojo, the surprise mimic trap, locations to power your hand and your defenses, the duel event to challenge another player, and the dimensional box to hold your goodies.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Treasures & Traps: Expanded Realms 2 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.