
- Rang BGG
- BGG #948
- Note BGG
- 7,2
Sail
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,2/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Trickarus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Trickarus est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Bajir Cannon et ses principales mécaniques sont Track Movement, Cooperative Game et Trick-taking.
En anglais
Icarus & his friends have crafted handmade wings. Day and night, jubilant with their newfound freedom, they fly higher & higher... A trick-taking game of flying, flipping, & trying not to soar into the hot, hot sun. With competitive (2-5p) and co-operative (3-5p) modes, players win tricks to fly higher in the sky. The winner of each trick moves to the next open space above them on the scoring track unless they fly into the sun, in which case they will plummet to below the bottom-most player. Every card has two different values which alternate - along with the trump suit - whenever a 5-card is played. With rules simple enough to teach in a few minutes, Trickarus is accessible for those unfamiliar with trick-taking, while also having enough challenge for more experienced trick-takers to experiment with different strategies. US EDITION Changes: Smirk & Dagger Games has made the following adjustments for the English edition. The Lightning Bolt card has a new function. It no longer causes the winner of a trick to fly down the track. 2 copies of the card now exist in the Stormy Weather rules. Stormy Weather rules: Add 2 Lightning cards and the second (new) poker chip token. A Lightning card may be played at one of two times, as the first card of the round when you are the Lead player – or – if you are unable to follow suit during a trick. Playing the Lightning card swaps the Day / Night chip with the one currently out of play. This will change the Strongest Suits (Trump) from Sun & Moon to Clouds & Raindrops and vice versa. Note: swapping the chip does not change Day / Night and cards are not rotated. If the Sun is face up (Day) it swaps for Clouds (also Day). If the Moon is face up (Night) it swaps for Raindrops (also Night) and vice versa. This means that Clouds and Raindrops are no longer always “junk” suits but have the ability to be the Strongest Suits. --- New 2 Player game A dummy score tracker token (Icarus) is added to the game. Icarus is dealt a three card hand, face up, so both players know what Icarus will play over the span of three rounds. Then, a new set of cards comes out. Unlike the 3-5p mode, a player does not win by being highest on the track at the end of the game. Instead: One player has the goal of the game ending with Icarus either above or below all the other players on the score track. The other player has the goal of the game ending with Icarus between the two other players on the score track. While both are tested as equally balanced ways to win, players will have personal preferences and strategies. This push and pull mechanic makes for a far more engaging two-paler experience.
Selon le catalogue, Trickarus se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Trickarus est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Trickarus à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Trickarus obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Trickarus appartient à ces catégories : Card Game et Mythology. Ses principales mécaniques sont Track Movement, Cooperative Game et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Trickarus sont : Bajir Cannon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Trickarus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.