
- Rang BGG
- BGG #13 171
- Note BGG
- 6,8
Sakana Stack
- 2–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2025

2025
Aide aux règles de Tricky Landing
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tricky Landing est un jeu de société sorti en 2025 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Petchey et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
The circus has come to town, and the troupe of clowns have an extravaganza prepared. All participants are ready for a series of death-defying stunts as they are fired from colorful cannons across the big top. Who will make the most spectacular landings and put their competitors to shame? Find out in Tricky Landing, a dexterity-based trick-taking game in which rather than play cards, you throw cards toward a target card! Make a successful landing for your card to be part of the trick, with the order in which cards land determining the lead suit. Miss the target and you'll set the trump for the next trick, but if more than one player misses the target, you all take a penalty. Play three rounds to determine which death-defying clowns have put on the best performance. —description from the designer
Selon le catalogue, Tricky Landing se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tricky Landing est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tricky Landing à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tricky Landing obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tricky Landing appartient à ces catégories : Card Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tricky Landing sont : Mike Petchey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tricky Landing comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.