
- Rang BGG
- BGG #21 109
- Note BGG
- 6,9
Anime Saga
- 2–5 joueurs
- 75–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

2019
Aide aux règles de Triora: City of Witches
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Triora: City of Witches est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 75 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Michael Alves et ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Variable Phase Order.
En anglais
Description from the publisher: Triora is a "Euro" style game where each player takes on the role of a Witch from the Italian city of Triora bent on taking vengeance against the city for killing their leader. Witches compete to destroy the city, and the one that does the most destruction will be accepted as the coven's new High Priestess. To bring ruin to Triora, players use herbs to make potions and spread plagues and curses to its regions while they flee from the Inquisition that hunt them. To aid the Witches, the spirit of their old priestess still hunts Triora, guiding them to achieve their vengeance. Triora focuses on resource management and tactical depth rather than luck. While players will not interact directly, their choices greatly influence each other. Each game is unique as optimal play requires players respond to the context of movement choices and positioning. Becoming great at Triora will require predicting your opponents' choices as each witch seeks in their own way to take the most vengeance and lead the coven into its next era.
Selon le catalogue, Triora: City of Witches se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Triora: City of Witches est de 75 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Triora: City of Witches à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Triora: City of Witches obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Triora: City of Witches appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Medieval. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Triora: City of Witches sont : Michael Alves. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Triora: City of Witches comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.