Trismegistus: Familiars
Note BGG
7,5

Extension de Trismegistus

Trismegistus: Familiars

2026

Aide aux règles de Trismegistus: Familiars

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 90–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Trismegistus: Familiars

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Trismegistus: Familiars est une extension de Trismegistus sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Daniele Tascini et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Variable Set-up.

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À propos du jeu

En anglais

Even during the 19th century alchemists couldn’t secure their labs from the mischievous pets. Animals require a lot of attention, and it is well-known that when bribed with some shiny objects, they would calm down. However, familiars are not just charming common pets - when tamed, they can aid you in your work, lending their unique abilities! This expansion introduces to the game Familiars - tiles gained at the end of the first and second round. Familiars will influence the Transmutations in the section they occupy. At first they show their mischievous side bringing a disadvantage for a player. However, if players decide to spend a few resources the Familiars require, they will gain powerful positive effects. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Trismegistus: Familiars se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.