
- Rang BGG
- BGG #5 506
- Note BGG
- 7,6
Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921
- 2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 4,4/5
- 2005

2019
Aide aux règles de Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 600 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par David Dockter et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
"Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921 v2 DELUXE EDITION" is a two-player card driven strategic board wargame wherein the players assume the roles of the RED (Communist Forces) and the WHITE (reactionary forces). This epic conflict resulted in the toppling of three centuries of Romanov rule and its replacement by a totalitarian communist ideology. Set against a backdrop of the vast and spectacular Russian countryside, only the Russian winter could surpass the brutality of the fighting. Belligerents included the various Russian republics, anarchist and independence movements, adherents of the old regime, foreign contingents of volunteers and the overt intervention of the Major Powers. With Triumph of Chaos v2 DELUXE EDITION, the original wargame published in 2005 has been enhanced to provide a richer playing experience (more Social Revolutionaries, eastern warlords and a gaggle of obscure personalities and entities), a bigger map (enlarged 40% and including the Trans Siberian rail line all the way to Vladivostok), better play aids and redesigned cards (setting the stage for more player angst). The basic structure of the original game is still there with three phases to a turn: Political (players compete to push or pull fractions to their side), Action (players alternate playing cards to move, fight, enact events and build up their armies) and Logistics (replacements and a variety of new intriguing game mechanics): Triumph of Chaos v2 DELUXE EDITION remains the "sine qua non" of chaos, continuously shifting front lines and rich flavor. Here’s what’s in the box: a beautiful 44’’ x 34” double map, 220 cards (action, leader, political decks), 3 sheets of counters (including approximately 400 military units, 40+ leaders and a bundle of other game tokens), rulebook & supplement, very helpful play aids and few game bits (wood and dice). Designer: D. B. Dockter Artists: Tim Schleif, Terry Leeds, D.B. Dockter So, how does Triumph of Chaos v2 compare with v1 (which was published back in 2005 and then expanded in 2007 by the Comrades' Guide)? The categories of improvement: * A richer game experience… More card angst/decision tension: Significant revisions to the Action Cards (the majority of them) to reflect learnings from new research and hopefully make the choices faced by each player more gut wrenching. Invited the Socialist Revolutionaries to the party: The SRs now occupy a “buffer position” between RED & WHITE in the east as the game begins; making for a nail-biting opening. The SRs may go either way as governed by a track and play of both Political and Action cards with significant ramifications for both players. Leader state: A few leaders now have an alternative “state” (ex: Kolchak: drug abuse, Mai-Mavesky: debauchery, etc), making them more unreliable than your usual wargame leader counter. Far east part of the story added: Japan, Far-East warlords and red partisans are all now apart of play. * A little less clunky game engine… A few tweaks to the basic game engine: artillery, tanks and air are now simply “assets” that modify combat die rolls. A Resource Center mechanic now controls where replacements may be spent (much more reflective of historic constraints). Infighting: Gameplay impacts the composition of each player’s in-fighting pool; changing the internal political dynamics that both players must manage. Better Faction rules: A streamlining of the Ukraine and Poland rules. Nips and tucks to Makhno, West Ukraine and Finland. * ..and improved kit & bits (game look & feel) Doubled the map: Most of that is a result of simply “blowing up” the original map by 40% (for our tired/old eyes) and adding the Far East and Trans-Siberian railroad all the way to glorious Vladivostok. Bigger counters: Armies & leaders are now represented by 1" x 1/2" in counters (basically double the size as before), while corps have 5/8" counters and only informational markers get the wargame traditionally small ½" counters. Bigger & better game aids: Faction Control Table larger and contains better information regarding the factions…force composition charts now provided…summaries of game mechanics/combat..and components explained, abbreviations, changes vs v1.0 summary!
Selon le catalogue, Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) est de 180 à 600 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) obtient une note de complexité de 4,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) appartient à ces catégories : Wargame, Political et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) sont : David Dockter. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.