
- Note BGG
- 7,6
Tudor: Bonus Cards
- 2–4 joueurs
- 90–120 min
- 2018

2018
Aide aux règles de Tudor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tudor est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jan Kirschner et ses principales mécaniques sont Set Collection, Pattern Recognition et Worker Placement.
En anglais
In Tudor, you are a Lord in the court of King Henry VIII. Here you will be positioning your Courtiers among the influential Lords who grant you actions that allow you to maneuver your family members to high title offices and gain their respective Rings of prestige and power. Players take turns placing their Courtiers into the three Audience Chambers, each with unique actions. Then each player will place their one Lord in a Chamber of their choice. Only Courtiers in an Audience Chamber with any player's Lord present will be able to use that Chamber’s actions. But be careful, since there are only a limited number of seats available in each Chamber and competing families can push you out of a Chamber! Then all player Courtiers, in Chambers with a Lord, take turns performing ONE of the two Actions in their Chambers. The powerful Lords may also take both actions in the Chamber they occupy. Chamber Actions allow you to gain Court Cards and to move your Courtiers in the Throne Room onto spaces with square Court Tokens that represent various faction interests and demands at the court. You collect these Court Tokens, which are one way to gain Prestige at court. When you reach the top space of a Court Office in the Royal Court, you will gain that title - represented by a Ring. A player's Rings are placed and displayed on their individual Player Hand Screens. Positioning your Rings on different fingers project your interests, intent, and inclinations to the other players, because different positions enhance specific Actions that your Courtiers take in the Audience Chambers! You must always be vigilant, because another players can seize your Court Office, kicking your Office Holder out in disgrace and then taking one of YOUR Rings! The player with the most prestige at game end wins! In each game of Tudor, you will choose to play one of many scenario cards, each with their own special rules that can alter the game in dramatic ways. In addition, choose two different scoring cards to vary gameplay, creating a strategic experience with exceptional replayability. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tudor se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tudor est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tudor à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tudor obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tudor appartient à ces catégories : Political et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Pattern Recognition et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tudor sont : Jan Kirschner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tudor comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.