
- Rang BGG
- BGG #3 114
- Note BGG
- 6,4
Pandemic: Contagion
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 2014

2004
Aide aux règles de Tumblin' Dice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tumblin' Dice est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Carey Grayson, Randy Nash et Rick Soued et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Flicking.
En anglais
Tumblin' Dice is a dexterity dice game in which players take turns sliding, rolling, or flicking one of their dice down stepped surface. After all players have launched their four dice, they score points, multiplying the value of the die roll by 1×, 2×, 3×, or 4× depending on which area of the board the die has landed. (Dice which land in the 0× region are immediately removed from play.) After four rounds, the player with the most points win. Tumblin' Dice Jr. is a "travel" version of this game. Note that the player count of Tumblin' Dice has varied across multiple editions, with some sets having only four colors of dice and others having up to six colors. In addition, some sets have a -1x scoring area in place of or preceding 0x.
Selon le catalogue, Tumblin' Dice se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tumblin' Dice est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tumblin' Dice à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tumblin' Dice obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tumblin' Dice appartient à ces catégories : Party Game, Dice et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Flicking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tumblin' Dice sont : Carey Grayson, Randy Nash et Rick Soued. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tumblin' Dice comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.