
- Rang BGG
- BGG #5 650
- Note BGG
- 7,3
Time of Empires
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 3,1/5
- 2022

2025
Aide aux règles de Tundra
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tundra est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Luc Rémond et David Simiand et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Worker Placement with Dice Workers.
En anglais
Tundra is a competitive strategy game with worker distribution and resource gathering. You become a representative of one of the estates in the kingdom of Tundra and develop lands to earn the favor of the society and the Tsar. The game is played over four rounds. In each round, the actions of all players are determined by the values of the dice rolled by the first player. Players take turns using the dice to perform a variety of actions: send workers to gather resources, build towers and hire advisors at the market, fulfill common and personal goals, and so on. During the course of the game, you can earn victory points in various ways. The player with the most victory points after four rounds wins and is named Viceroy of Tundra. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tundra se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tundra est de 40 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tundra à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tundra obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tundra appartient à ces catégories : Animals et Economic. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Worker Placement with Dice Workers. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tundra sont : Luc Rémond et David Simiand. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tundra comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.