
- Rang BGG
- BGG #8 811
- Note BGG
- 7,4
Battle of Gods
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2022
Aide aux règles de Turbo Town
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Turbo Town est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Daniel Galvez et Dave Navarro et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Passed Action Token.
En anglais
Prove that you are the most skilled mechanic in Turbo Town and repair broken vehicles before your opponents do! Will you be the fastest mechanic? In a hectic city with illegal racing and impatient drivers who want their vehicles fixed now, if you want to be the most famous mechanic in town, you must repair vehicles before your rivals, but choose your customers wisely! In this fast-paced game, 2 to 6 players compete in quick, 30-minute games that can only be won by one player! You will assign the dice you obtain to vehicles to repair them, taking into account the unique ability of your mechanic and that you can re-roll them up to 3 times. When you complete your victory objective card, you will trigger the end of the game. Each car gives you a number of points, but if you get sets by colour, you will also score points! -description from designer (Español) Demuestra que eres el mecánico más habilidoso de todo Turbo Town y repara los vehículos averiados ¡antes que tus oponentes! En una ciudad frenética con carreras ilegales y conductores impacientes que quieren su vehículo arreglado ¡ya!, si quieres ser el mecánico más famoso de la ciudad, deberás reparar los vehículos antes que tus rivales, pero, ¡elige bien los clientes! En este trepidante juego compiten de 2 a 6 jugadores, en partidas rápidas, de unos 30 minutos de duración, que ¡sólo puede ganar uno! Tendrás que asignar los dados que obtengas a vehículos para repararlos, teniendo en cuenta la habilidad única de tu mecánico y que puedes relanzarlos hasta 3 veces. Cuando completes tu carta de objetivos de victoria, desencadenarás el final de la partida. Cada coche te da un número de puntos, pero, si logras conjuntos por colores, ¡también puntuarás!
Selon le catalogue, Turbo Town se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Turbo Town est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Turbo Town à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Turbo Town obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Turbo Town appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Passed Action Token. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Turbo Town sont : Daniel Galvez et Dave Navarro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Turbo Town comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.