Twelve Scenarios for Kriegsspiel
Note BGG
8,1

Extension de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame

Twelve Scenarios for Kriegsspiel

1991

Aide aux règles de Twelve Scenarios for Kriegsspiel

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3 joueurs

Assistant de règles pour Twelve Scenarios for Kriegsspiel

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Twelve Scenarios for Kriegsspiel est une extension de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame sortie en 1991. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Simulation et Team-Based Game.

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À propos du jeu

En anglais

This small volume contains twelve scenarios to accompany the von Reisswitz Kriegsspiel Rules and the Meckel Map. In addition to the basic scenarios initial orders are also provided for the Red side in each case. The idea behind supplying orders for one side is that it might allow a gamer who, through circumstance or design, is gaming solo. The importance of a considered plan of action in Kriegsspiel means that this can provide for an interesting game, seeing how ones theoretical plans work out on the map.

Éditeurs

  • (Self-Published)
  • Too Fat Lardies

Questions et réponses

Twelve Scenarios for Kriegsspiel appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Simulation et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.