
- Note BGG
- 9,2
Twilight City: Maurice – The Cooperative Expansion
- 1–4 joueurs
- 120 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Twilight City
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Twilight City est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Pierrot et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Action Points et Contracts.
En anglais
Twilight City offers an immersive experience for expert players. As a group of partisans, you share the common goal of undermining the dictatorial regime of the Governor in the smog-ridden metropolis, but you also compete with each other for prestige points. Twilight City is a complex game with a rich variety of mechanics, including tableau building and resource management. It also provides a solo mode, which introduces unique and challenging solutions to the base rules. The game lasts for an unspecified number of rounds. You have 12 movement points available before your in-game day ends. However, closing the day is not synchronous between players. If you fail to finish your activities in time or have not saved enough money for your expenses (e.g., the daily mandatory oxygen intake), you will have less time available the next day. Everything starts with a single Main Action, which is either playing a card or selecting a card from the display – and there are multiple ways to do these. Playing a single card comes with a multitude of consequences and further options, including movement in the city and a variety of actions accessible through clever selection mechanisms. Each player builds a row of cards in front of them. When certain visual elements of two adjacent cards connect, you collect resources accordingly, and your income also derives from the card row. Resources are used to craft the items needed for various sabotage actions, and you also have several options to spend your money, including infiltrating the corrupt government apparatus. Moving in the city is tricky because you must avoid the formidable Police Airship that hovers above the streets, constantly changing its position. This is crucial because every time someone is spotted by the Airship, things become harder for all players. —description from the publisher
Selon le catalogue, Twilight City se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Twilight City est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Twilight City à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Twilight City obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Twilight City appartient à ces catégories : Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Action Points et Contracts. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Twilight City sont : Pierrot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Twilight City comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.