Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Extension de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

2001

Aide aux règles de Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box est une extension de Twilight Imperium: Armada sortie en 2001 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Christian T. Petersen et Darrell Hardy et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Stemming from the gorgeous planet Jord (or Ert), human fleets of commerce and colonization are common sights in the galaxy. More so than any other race humans have the greatest deviance in intellect and application in skills. They can be found in every level of galactic culture, from common servants, smugglers, and thieves, to wealthy traders, diplomatic consultants, and respected scholars. It is commonly recognized by galactic historians that it has been the diversification of human talent that has allowed the race to resist annihilation or extinction.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.