Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Extension de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

2001

Aide aux règles de Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box est une extension de Twilight Imperium: Armada sortie en 2001 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Christian T. Petersen et Darrell Hardy et ses principales mécaniques sont Tile Placement et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

The Sardakk N'orr is an insectile race, dwelling in enormous and complex hive cities. Hardened by the rough evolution on Quinarra, the N'orr are able to live for long periods of time in extreme hardship, their shell-like bodies containing great physical strength.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.