Twilight's Last Gleaming
Rang BGG
BGG #24 206
Note BGG
5,9

Twilight's Last Gleaming

1997

Aide aux règles de Twilight's Last Gleaming

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Twilight's Last Gleaming

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Twilight's Last Gleaming est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 120 minutes. Il a été conçu par Charles L. Diamond et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Twilight's Last Gleaming: Battles of the War of 1812, is a collection of three separate battles from the War of 1812 (Bladensburg, North Point and New Orleans), when the British attempted to win the war by seizing key American port cities in a series of amphibious campaigns. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #184. Game Scale: Turn: 15 minutes Hex: 100 yards / 91 meters Units: 50 men per strength point Game Inventory: One 22 x 33" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters) One 8-page Twilight's Last Gleaming rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 1-2 Hours Players will have to provide one 6-sided die

Mécanismes

Éditeurs

  • Decision Games (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Twilight's Last Gleaming se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.