
- Rang BGG
- BGG #24 893
- Note BGG
- 6,0
Twilight's Last Gleaming 2
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,4/5
- 2004

1997
Aide aux règles de Twilight's Last Gleaming
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Twilight's Last Gleaming est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 120 minutes. Il a été conçu par Charles L. Diamond et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Twilight's Last Gleaming: Battles of the War of 1812, is a collection of three separate battles from the War of 1812 (Bladensburg, North Point and New Orleans), when the British attempted to win the war by seizing key American port cities in a series of amphibious campaigns. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #184. Game Scale: Turn: 15 minutes Hex: 100 yards / 91 meters Units: 50 men per strength point Game Inventory: One 22 x 33" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters) One 8-page Twilight's Last Gleaming rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 1-2 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Selon le catalogue, Twilight's Last Gleaming se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Twilight's Last Gleaming est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Twilight's Last Gleaming obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Twilight's Last Gleaming appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Twilight's Last Gleaming sont : Charles L. Diamond. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Twilight's Last Gleaming comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.