
- Rang BGG
- BGG #7 505
- Note BGG
- 6,4
Uncharted: The Board Game
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 2012

2019
Aide aux règles de Two Robots
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Two Robots est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Omar Hafez et Aaron Dack et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Two Robots is a fast-paced, strategic card game of set collection and player elimination in a far distant future. Players in the game control Salvagers with special abilities attempting to build more robots with scrap robot parts than their friends. Be the first to eliminate all players or build Two Robots, the choice is yours. In order to build Two Robots, you need to steal, freeze, destroy and collect robot parts. Players play robot parts into stacks, with all five energy types forming them. Action cards to attack and defend are based on the number of stacks. Stacking Robot parts with similar energy types allows you to complete robots. Once a robot has been completed, a player can activate it to fight other players. All Salvagers have different abilities, so choose carefully. How To Win: Be the first player to complete Two Robots, or eliminate all opponents. —description from the publisher
Selon le catalogue, Two Robots se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Two Robots est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Two Robots à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Two Robots obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Two Robots appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Two Robots sont : Omar Hafez et Aaron Dack. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Two Robots comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.