
- Rang BGG
- BGG #761
- Note BGG
- 7,1
Paperback
- 2–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2014

2024
Aide aux règles de Typewriter
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Typewriter est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tim Fowers et ses principales mécaniques sont Set Collection, Spelling et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Spell words, flip your typewriter keys, and build combos in this new game in the Paperback series. This travel-ready game comes in a small box, and can even be stored in the included zipper bag. Acrylic tiles instead of cards mean even a bit of rain or ocean spray won't dampen your fun. Every turn, you will spell a word with the tiles in front of you. Use all your starting tiles in the word to send a tile to your scoring stack. And at the end of each round you'll grab a shiny new tile for yourself from the offer. Since you can only take a tile from the offer after your turn, you can start spelling out your next word while the other players take their turns. Sounds simple enough. But there's one more twist: every time you spell a word, you'll flip all the tiles in that word, revealing new letters and a completely new puzzle. The tiles you take might have potent abilities that can be recharged by using a letter in your word to flip them back over, or you might grab tiles that help you score set collection points at the end of the game. Other tiles are bigrams that let you claim common vowels, and sometimes a tile just has a real tough letter that can score for real big points. —description from the designer
Selon le catalogue, Typewriter se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Typewriter est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Typewriter à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Typewriter obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Typewriter appartient à ces catégories : Word Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Spelling et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Typewriter sont : Tim Fowers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Typewriter comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.