
- Rang BGG
- BGG #28 254
- Note BGG
- 5,1
Monopolino
- 2–4 joueurs
- 40 min
- Complexité 1,0/5
- 1996

1969
Aide aux règles de Ulcers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ulcers est un jeu de société sorti en 1969 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Point to Point Movement.
En anglais
This game's theme is unique: you are trying to assemble a full staff of personnel (two secretaries, two salesmen, one sales manager, one vice-president and one president) to run your company. The problem is there aren't enough available in total for more than one company to achieve that goal. You win by assembling a full staff and making it safely around to a New Fiscal Year (the "Go" square, in other words). As you move about the (bilingual, two-sided) board, you'll have opportunities to hire or raid competing companies. You must decide how much to pay your people --not enough and they'll switch companies, too much and your company will go bankrupt. Managing your money is an important aspect of the game but it isn't the victory condition. Amusingly, the early editions had all-female secretaries and all-male higher personnel; later editions kept the illustrations but shuffled them throughout the positions. From Waddington ad: "Ulcers is the big business game that recognizes an important business fact: PEOPLE are among a company's most valuable assets. And people are why executives get ULCERS. Suppose you had to form a company and had to hire a staff of executives, managers,salesmen and secretaries. You probably think it would be easy but it isn't. ULCRES puts you in the owners chair. You form the company, hire the staff and you try to keep them."
Selon le catalogue, Ulcers se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ulcers est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ulcers à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ulcers obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ulcers appartient à ces catégories : Humor, Economic et Dice. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Ulcers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.