
- Rang BGG
- BGG #8 974
- Note BGG
- 7,1
Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2012

Aide aux règles de Ultimate Scheme: Plan Number B
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ultimate Scheme: Plan Number B est une extension de Ultimate Scheme sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Richard Baker et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Worker Placement.
En anglais
What’s even better than pulling off scores of nefarious plots and capers? Pulling off dozens more, of course! Plan Number B is an expansion to the Ultimate Scheme game that provides you with more factions, more schemes, more action cards, and more mayhem in general. Plan Number B begins as a set of 40 new cards, introducing the following new components: - A new deck of 21 Power Schemes - 5 new Factions - 3 new Ultimate Schemes - 2 new X-factors - 9 new Action Cards - Interpol Agent rules (a new game element that lets you use the forces of law and order as your unwitting pawns to obstruct your rival's plans.) —description from the publisher
Selon le catalogue, Ultimate Scheme: Plan Number B se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ultimate Scheme: Plan Number B est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ultimate Scheme: Plan Number B à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ultimate Scheme: Plan Number B appartient à ces catégories : Humor, Spies / Secret Agents et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ultimate Scheme: Plan Number B sont : Richard Baker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ultimate Scheme: Plan Number B comme une extension de Ultimate Scheme. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ultimate Scheme pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ultimate Scheme est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.