Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon
Note BGG
6,4

Extension de Ultimate Werewolf: Inquisition

Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

2015

Aide aux règles de Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–12 joueurs
  • 30 min
  • 13+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon est une extension de Ultimate Werewolf: Inquisition sortie en 2015 pour 3 à 12 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Legend Dan Hoffman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Voting.

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À propos du jeu

En anglais

In Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon, the full moon is rising, and when it does many of the players will get new abilities. As soon as one werewolf is killed, the players have a new option each turn; instead of visiting the home of a resident, they can use the ability that the full moon gives them...but only once per game. Full Moon includes a full moon card and six new player Inquisitor cards — three new werewolf team roles, two new villager team roles, and a brand new team role, the Purist — each with a unique full moon ability.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ultimate Werewolf: Inquisition – Full Moon se joue de 3 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.