
- Note BGG
- 7,2
Aide aux règles de Universal Rule: Edge of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 3–5 joueurs
- 30–45 min
- 8+

Assistant de règles pour Universal Rule: Edge of War
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Universal Rule: Edge of War est une extension de Universal Rule sortie en 2017 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Chip Beauvais et ses principales mécaniques sont Hand Management.
À propos du jeu
En anglais
The Pocket Universe is entering an era of tension as power surges throughout the galaxy. Universal Rule: Edge of War introduces 3 new planet cards that integrate with the 4th X, exterminate. The Roza System is a protective pacifist planet, while Vianov has a very destructive Eater of Worlds ability. And in-between is Wovis, a sacrifice of a planet that destroys your own planets for great control over the battlefield. These three cards are shuffled in and three random cards are removed to mix up the Universal Rule game play. Planets: Roza System Wovis Vianov The expansion was born from stretch goals during the Kickstarter campaign.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Button Shy
Questions et réponses
Selon le catalogue, Universal Rule: Edge of War se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Universal Rule: Edge of War est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Universal Rule: Edge of War à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Universal Rule: Edge of War appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Universal Rule: Edge of War sont : Chip Beauvais. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Universal Rule: Edge of War comme une extension de Universal Rule. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Universal Rule pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Universal Rule est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.