
- Rang BGG
- BGG #2 256
- Note BGG
- 8,3
Unmatched: The Witcher – Steel and Silver
- 2–3 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

2025
Aide aux règles de Unmatched: The Witcher – Realms Fall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen et Brian Neff et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Point to Point Movement.
En anglais
In battle, there are no equals. Unmatched is a highly asymmetrical miniature fighting game for two or four players. Each hero is represented by a unique deck designed to evoke their style and legend. Tactical movement and no-luck combat resolution create a unique play experience that rewards expertise, but just when you've mastered one set, new heroes arrive to provide all new match-ups. Unmatched: Realms Fall features Eredin, Philippa, and Triss & Yennefe. and two battlefields, featuring a brand new map mechanic, from the Witcher series. Yennefer and Triss introduce an Unmatched first: You choose who is the hero and who is the sidekick, with different special abilities for each. Philippa is a powerful sorceress and schemer, who never runs out of cards. King Eredin commands a horde of Wild Hunt Riders, only growing stronger when they are struck down.
Selon le catalogue, Unmatched: The Witcher – Realms Fall se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Unmatched: The Witcher – Realms Fall est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Unmatched: The Witcher – Realms Fall à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Unmatched: The Witcher – Realms Fall sont : Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen et Brian Neff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Unmatched: The Witcher – Realms Fall comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.