UNO: Hello Kitty
Rang BGG
BGG #27 920
Note BGG
5,3

UNO: Hello Kitty

2003

Aide aux règles de UNO: Hello Kitty

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 30 min
  • 7+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour UNO: Hello Kitty

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

UNO: Hello Kitty est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Merle Robbins et ses principales mécaniques sont Hand Management.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

It's Uno but with Hello Kitty on the cards. WHAT MAKES IT DIFFERENT FROM TRADITIONAL UNO: 'Hello Kitty Love Me Not' wild card. Upon playing the 'Love Me Not' card the player names a color and discards one card in that color. Each player in turn must then also discard one card from their hand or draw from the draw pile. Those discarding must say "Love Me" and those drawing, "Love Me Not" else face the evil UNO penalty of drawing an additional card. Play then resumes as normal upon returning to the player intitiating the "love me(not)" session.

Mécanismes

Éditeurs

  • Hasbro
  • Mattel, Inc.
  • Fundex
  • Sababa Toys, Inc.
  • Cardinal

Questions et réponses

Selon le catalogue, UNO: Hello Kitty se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.