
- Rang BGG
- BGG #28 041
- Note BGG
- 5,6
UNO: SpongeBob SquarePants
- 2–10 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2002

2003
Aide aux règles de UNO: Hello Kitty
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
UNO: Hello Kitty est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Merle Robbins et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
It's Uno but with Hello Kitty on the cards. WHAT MAKES IT DIFFERENT FROM TRADITIONAL UNO: 'Hello Kitty Love Me Not' wild card. Upon playing the 'Love Me Not' card the player names a color and discards one card in that color. Each player in turn must then also discard one card from their hand or draw from the draw pile. Those discarding must say "Love Me" and those drawing, "Love Me Not" else face the evil UNO penalty of drawing an additional card. Play then resumes as normal upon returning to the player intitiating the "love me(not)" session.
Selon le catalogue, UNO: Hello Kitty se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour UNO: Hello Kitty est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique UNO: Hello Kitty à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
UNO: Hello Kitty obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
UNO: Hello Kitty appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour UNO: Hello Kitty sont : Merle Robbins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente UNO: Hello Kitty comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.