Urknall: Pulsar
Note BGG
7,0

Extension de Urknall: The Big Bang

Urknall: Pulsar

2012

Aide aux règles de Urknall: Pulsar

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15 min
  • 8+

Assistant de règles pour Urknall: Pulsar

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Urknall: Pulsar est une extension de Urknall: The Big Bang sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Axel Hennig et ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Acting.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The "Pulsar" expansion to the game Urknall consists of a detachable DIN A6 sheet included in a Mücke Spiele flyer. The sheet displays an image representing a pulsar on one side and the expansion rules on the other. At the beginning of the game, one of the four 3er-celestial bodies is placed on the pulsar. With four players, an additional free 1er-celestial body is placed on the pulsar so that the celestial body there becomes a 4er-CB. In a pulsar, the ownership of the elements can change before the active player throws the die. This uncertainty is rewarded because at the end of the game the asset markers placed in the pulsar get twice as many points. The active player, before throwing the die, sees whether there are unoccupied elements on the pulsar and, if so, the 3er-celestial body in the pulsar is rearranged as follows: a-b-c becomes b-c-a, but the asset markers remains were they laid, so the ownership structure on the celestial body changes (with four players, the 4er-CB changes from a-b-c-d to b-c-d-a).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Urknall: Pulsar se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.