
- Rang BGG
- BGG #3 099
- Note BGG
- 7,0
Planetarium
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,1/5
- 2017

Aide aux règles de Urknall: Pulsar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Urknall: Pulsar est une extension de Urknall: The Big Bang sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Axel Hennig et ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Acting.
En anglais
The "Pulsar" expansion to the game Urknall consists of a detachable DIN A6 sheet included in a Mücke Spiele flyer. The sheet displays an image representing a pulsar on one side and the expansion rules on the other. At the beginning of the game, one of the four 3er-celestial bodies is placed on the pulsar. With four players, an additional free 1er-celestial body is placed on the pulsar so that the celestial body there becomes a 4er-CB. In a pulsar, the ownership of the elements can change before the active player throws the die. This uncertainty is rewarded because at the end of the game the asset markers placed in the pulsar get twice as many points. The active player, before throwing the die, sees whether there are unoccupied elements on the pulsar and, if so, the 3er-celestial body in the pulsar is rearranged as follows: a-b-c becomes b-c-a, but the asset markers remains were they laid, so the ownership structure on the celestial body changes (with four players, the 4er-CB changes from a-b-c-d to b-c-d-a).
Selon le catalogue, Urknall: Pulsar se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Urknall: Pulsar est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Urknall: Pulsar à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Urknall: Pulsar appartient à ces catégories : Travel, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Acting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Urknall: Pulsar sont : Axel Hennig. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Urknall: Pulsar comme une extension de Urknall: The Big Bang. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Urknall: The Big Bang pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Urknall: The Big Bang est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.