
- Note BGG
- 7,9
Aide aux règles de V-Sabotage: Secret Weapons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–6 joueurs
- 30–180 min
- 13+
- Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour V-Sabotage: Secret Weapons
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
V-Sabotage: Secret Weapons est une extension de V-Sabotage sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Thibaud de la Touanne et ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game.
À propos du jeu
En anglais
Formerly titled, "V-Commandos: Secret Weapons", now renamed, "V-Sabotage: Secret Weapons". Isolated in hostile territories, strike at the very heart of enemy facilities and sabotage their most strategic secret projects. Be the stealthiest heroes of World War 2. Appear like shadows behind enemy lines and carry on outstanding operations to undermine the adversary. Make good use of the commandos’ best weapons: stealth, speed of action and self-control. V-Commandos: Secret Weapons is an expansion to the base game which adds the following features. 13 new terrains (using 15 new tiles) and 5 operations involving up to 6 commandos (increases player count) 3 new characters with unique abilities: the Gunner, the Intel Officer and the Butcher. 18 new events to face Remotely destroy your targets using the powerful Panzerfaust and remain stealthy thanks to the smoke grenade Fight elite paratroopers and avoid the Goliath mini tanks.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Triton Noir
Questions et réponses
Selon le catalogue, V-Sabotage: Secret Weapons se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour V-Sabotage: Secret Weapons est de 30 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique V-Sabotage: Secret Weapons à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
V-Sabotage: Secret Weapons obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
V-Sabotage: Secret Weapons appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour V-Sabotage: Secret Weapons sont : Thibaud de la Touanne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente V-Sabotage: Secret Weapons comme une extension de V-Sabotage. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc V-Sabotage pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de V-Sabotage est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.