
- Note BGG
- 8,3
Vampire: The Eternal Struggle – Dark Sovereigns
- 2–5 joueurs
- 30–120 min
- 1995

1994
Aide aux règles de Vampire: The Eternal Struggle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vampire: The Eternal Struggle est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Richard Garfield, L. Scott Johnson et Robert Goudie et ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Negotiation.
En anglais
Vampire: the Eternal Struggle (or VTES for short) is a multi-player collectable card game based on the award-winning Vampire: the Masquerade role playing game in which players take on the role of ancient vampires known as a Methuselahs. Considered mere legend by many, Methuselahs rule everything from the shadows, engaging in a eons-long Machiavellian conflict that encompasses political, social, and even physical warfare. The struggle is won or lost based on the actions taken by your minions – younger vampires who unknowingly do your bidding. In this way, the game can allow for deep and immersive storytelling as your minions purchase equipment, hire retainers, even suggest legislative changes to vampiric society, all in the service of your dark plots. VTES was the second card game designed by Richard Garfield (designer of Magic the Gathering, Netrunner, and other games). It was designed to avoid some of the flaws that Garfield found in Magic: VTES does not require you to include resource or mana cards in your deck, and cards are instantly replaced when played, meaning that card draw isn’t as important as knowing when to discard a card to sculpt a better hand. It also has a gameplay experience more in keeping with a boardgame than a traditional card game – VTES is usually played by 4 or 5 players and games can last up to 2 hours. Unlike most multi-player games, players in VTES do not engage in a free-for-all. Each player directs their attacks to the player on their left (their “prey”) and defends against the player on their right (their “predator”). You gain victory points by eliminating or “ousting” your prey from the game, in which case the next player to the left becomes your new prey. The player with the most victory points at the end of the game wins (even if they have been ousted!). This arrangement makes the game a very social one – you and the player two seats to the left and right have common enemies. But if you help these allies too much, you may find that you’ve made one of them too strong, and when they suddenly become your new predator, your help has transformed that ally into a deadly threat. VTES is also a resource management game. Each player begins with 30 points of influence called “pool” that Methuselahs hold dearer than unlife itself. If you run out of pool, you are ousted from the game. But this pool is also the way that you sway vampires to your cause. Each turn you have the opportunity to spend your pool to seduce a vampire. Weak fledgling vampire are easily swayed, but the older more powerful ones require convincing, which may require multiple turns to accomplish. Once a vampire is converted to your side, all the pool you spent on them becomes blood possessed by this vampire, which can be spent to play cards that allow them to activate their unique vampiric powers. Each minion must manage their blood and you must manage your pool – spending more provides you with additional minions, but brings you one step closer to being ousted. Under- or over- investing in your minions may well cost you the game. Vampire: The Eternal Struggle has risen once again from torpor! White Wolf has granted Black Chantry Productions license to print new cards! Details are still forthcoming as to what to expect. Go to http://www.blackchantry.com for the latest details. The game is also supported by Vampire: Elder Kindred Network™, the official player organization responsible for sanctioning and regulating VTES tournaments, recording V:TES players’ ratings (and rankings), as well as designing and releasing new digital expansions featuring profession artwork. Go to their site at www.vekn.net to check out what's new with the game!
Selon le catalogue, Vampire: The Eternal Struggle se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Vampire: The Eternal Struggle est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Vampire: The Eternal Struggle à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Vampire: The Eternal Struggle obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Vampire: The Eternal Struggle appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Negotiation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vampire: The Eternal Struggle sont : Richard Garfield, L. Scott Johnson et Robert Goudie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vampire: The Eternal Struggle comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.