
- Rang BGG
- BGG #5 348
- Note BGG
- 6,9
Transformers Deck-Building Game
- 1–5 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2021

Extension de Vampire: The Masquerade – Rivals Expandable Card Game
2024
Aide aux règles de Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law est une extension de Vampire: The Masquerade – Rivals Expandable Card Game sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 70 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matt Hyra et Dan Blanchett et ses principales mécaniques sont Deck Construction.
En anglais
The Martial creed are masters of the equipment needed to hunt monsters. Their skill with guns, explosives, vehicles, and even drones are second to none. They will need all this and more when they also have to face off against the vampires that skulk about in the shadows. Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law includes a pre-constructed Martial deck, as well as new vampires and cards for the six latest clans: The Banu Haqim, Caitiff, The Ministry, Ravnos, Salubri, and Tzimisce. —description from the publisher
Selon le catalogue, Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law est de 30 à 70 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law appartient à ces catégories : Card Game, Horror et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law sont : Matt Hyra et Dan Blanchett. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vampire: The Masquerade – Rivals: Martial Law comme une extension de Vampire: The Masquerade – Rivals Expandable Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Vampire: The Masquerade – Rivals Expandable Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Vampire: The Masquerade – Rivals Expandable Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.