
- Rang BGG
- BGG #9 265
- Note BGG
- 6,2
Pecunia non olet: Geld stinkt nicht
- 2–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 1,3/5
- 2005

2008
Aide aux règles de Via Romana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Via Romana est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Knut Happel et Christian Fiore et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Network and Route Building et Open Drafting.
En anglais
In Via Romana the players take part in the construction of the road system in the Roman provinces of Gaul. Through carefully planned streets and mighty forts they connect the most important towns and protect the Roman supremacy. They also compete to have the biggest portion in the construction of the province roads, to connect important towns and to build the mightiest forts. By playing cards milestones are placed on the roads. Once all parts of a road from one town to another are occupied with milestones stones, the player with the most milestones may take one of the town-markers which provide victory points. The other players may draw cards from the open stock to get specific cards. More victory points are gathered through the value forts at game's end and by fulfilling certain missions. valuations. Via Romana provides tactical challenges despite easy rules as well as rich game components with many wonderful wooden meeples. "Via Romana", 2 to 4 players, 8 years up, 45 minutes . Contents: 1 board 96 meeples (forts and milestones) 55 cards 4 overviews 40 town-markers 20 signposts 5 mission boards 1 legion-eagle 1 rulebook
Selon le catalogue, Via Romana se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Via Romana est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Via Romana à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Via Romana obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Via Romana appartient à ces catégories : Ancient. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Network and Route Building et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Via Romana sont : Knut Happel et Christian Fiore. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Via Romana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.