
- Rang BGG
- BGG #11 482
- Note BGG
- 7,1
War at Sea (Third Edition)
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 1,9/5
- 2007

1992
Aide aux règles de Victory at Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Victory at Sea est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Edwards et ses principales mécaniques sont Area-Impulse.
En anglais
[From the Compass Games webpage] Victory at Sea, Original 1992 Edition is a strategic level game developed from Jedko’s popular naval game, War at Sea. This two-player game refights the Battle of the Atlantic in every detail. This is a game of Grand Strategy with each player assuming the role of an Admiral of the Fleet and trying to control the sea areas that are important to his nation’s interests. The rules are easy to learn, and yet require cunning strategies to achieve ultimate victory. An ideal wargame for beginner’s, Victory at Sea also serves as a fast-playing, tense contest for experience gamers. The Allied player, although possessing a mighty armada of English and American ships, faces a difficult task. The Kreigsmarine’s powerful battleships Bismarck and Tirpitz present a formidable threat. Control of the Mediterranean must be wrested from an elusive Italian fleet. Vital convoys have to be protected from stalking U-Boats and audacious German surface raiders. Oilers in the Atlantic allow ships such as the Graf Spee to elude pursuit whilst harassing Allied vessels. The Axis player has a small fleet by comparison to the Allies, but a shrewd strategy can exhaust hsi opponent and win the war. Victory at Sea allows you to recreate every major aspect of the naval war. The game mechanics include Admirals, port repair facilities, the invasion of France, U-Boat technology, surface raiders & oilers, the British Home Fleet, critical hits & damage control, limited intelligence, airpower, mines, and convoys. Components include a colorful mounted mapboard and 117 large counters representing all major German, Italian, British, American and Russian capital ships of the European theater. Product Information: Complexity: Low Time Scale: abstract (9 turns) Map Scale: area movement Unit Scale: individual capital ships Players: 1-2 players Solitaire: High Playing Time: 3 hours or less Components: 1 Mounted map (22″ x 34″) 1 Countersheet 1 Rulebook 2 Player aid cards Dice Box and Lid Game Credits: Designer: John Edwards Project Lead: Bob Cloyd Project Director: John Kranz Artist: Bruce Yearian
Selon le catalogue, Victory at Sea se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Victory at Sea est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Victory at Sea à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Victory at Sea obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Victory at Sea appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Victory at Sea sont : John Edwards. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Victory at Sea comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.