
- Rang BGG
- BGG #6 493
- Note BGG
- 7,4
Mr. Madison's War: The Incredible War of 1812
- 2 joueurs
- 150–240 min
- Complexité 2,7/5
- 2012

2025
Aide aux règles de The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gilbert Collins et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence.
En anglais
Utilizing a refined version of the basic system for War at Sea, The Kaiser's High Seas Fleet takes us back to World War I prior to the invention of Radar and no air power. This is a two player game in which one player represents the Central Powers consisting of Germany, Austria-Hungary and the Ottoman Empire. The other represents the Entente Powers consisting of Great Britain, France, Italy, and Russia. The USA is neutral until Turn 7, when it joins the Entente. Portugal and Greece are always neutral. Players will move and fight Dreadnoughts (Battleships) to seize and control ocean areas for victory. U-Boat campaigns are reflected by placing U-Boat counters for Victory Points. Pre-Dreadnoughts are included but their effectiveness is greatly reduced. There are no auxiliary ships. The objective is to score as many Victory Points (VP) as possible at the end of each turn. These are marked on the Victory Point Track (VPT) during the Area Control Phase. The player whose marker is on the track is ahead in points. At the end of the July/December 1918 turn, the player whose marker is showing wins the game. If the marker is at 0, the Entente Powers win but the Central Powers have gained a ‘moral’ victory.
Selon le catalogue, The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War I. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 sont : Gilbert Collins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.