
- Note BGG
- 6,3
Video Game High School: Freddie Wong
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Video Game High School
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Video Game High School est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Isaac Vega et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
In Video Game High School, players take on the role of students from an alternative school where their classwork is all about preparing for careers as professional video gamers. Each student has unique player powers that they will use to their advantage as they select from a limited allotment of actions to train their gaming skills, take on challengers, and set high scores in various video games. The goal of the game is to climb the player ranks and become the top ranked gamer at VGHS. NOTE: No prior knowledge of the webseries is needed to play the game.
Selon le catalogue, Video Game High School se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Video Game High School est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Video Game High School à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Video Game High School obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Video Game High School appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Dice et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Video Game High School sont : Isaac Vega. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Video Game High School comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.