
- Rang BGG
- BGG #6 676
- Note BGG
- 7,0
Micro Hero: Hercules
- 1–2 joueurs
- 20–240 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

Aide aux règles de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic est une extension de Vikings Gone Wild sortie en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julien Vergonjeanne et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions
Selon le catalogue, Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic est de 40 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic sont : Julien Vergonjeanne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic comme une extension de Vikings Gone Wild. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Vikings Gone Wild pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Vikings Gone Wild est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.