
- Note BGG
- 7,2
Villainy: Turf War
- 2–4 joueurs
- 60 min
- 2014

2014
Aide aux règles de Villainy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Villainy est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nicholas Trahan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Open Drafting.
En anglais
Game description from the publisher: Villainy is a game about aspiring super villains competing to be the first to enact their evil plans and overcome Fantastiman, that pesky superhero who watches over the city day and night. It is a fun card-driven character building game featuring a hilarious uncontrolled narrative that unfolds differently every time. As an aspiring super villain, you are trying to make your mark in the world. In Villainy you are trying to be the first villain to complete three plans to beat Fantastiman, that pesky super-hero who watches over the city day and night. You must hire minions to aid you in your quest for world domination. You will have to do crimes and go to work as your alter ego to learn the skills necessary and gain the cards required to see your great plans through to their triumphant end. Today is the day that Fantastiman will fall... Game Mechanics Description: In Villainy, players gradually build a stronger team of villains. Each turn, players typically perform a single action which may include purchasing a new team member with money, increasing one of four team member's stats, earning money, and completing objectives. Each team member has three primary stats: strength, charisma, and intelligence. In addition, they can each acquire 6 abilities such as a scientific knowledge or the possession of a weapon. Team members can also gain an additional special action and extra income by purchasing an alter ego card such as a software engineer. Players draw an initial objective card that describes minimum statistics and abilities a team must have to complete that objective. Players then spend turns building their team to meet those requirements. There is a pool of characters a player can purchase with money. There is another pool of crimes and alter ego cards that a player can select and which will provide money or increase a team member's stats. These pools will cycle throughout the game and choosing which cards to select and which characters to purchase are important to building a strong team. Once the requirements are met, they may spend a turn to complete the objective. The first two objectives are met simply by having a team with the right requirements. The third in addition to having these requirements includes a mechanic where the team fights against Fantastiman. During this third and last objective, players will draw random challenge cards that may decrease their team stats and abilities. If the team overcomes these challenges and still meets the minimum requirements, they can then complete the fight by rolling a high value with a dice. The first player to complete all three objectives is the winner. There are additional challenges or fights which occur both randomly and as a player's action throughout the game. Typically these fights award a bonus to one player without hurting another. It is these challenges and several special abilities that steal from other players that make up the majority of player to player direct conflict.
Selon le catalogue, Villainy se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Villainy est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Villainy à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Villainy obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Villainy appartient à ces catégories : Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Villainy sont : Nicholas Trahan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Villainy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.