
- Note BGG
- 7,5
Virtual Revolution: Alternative Titles
- 2–4 joueurs
- 2023

Aide aux règles de Virtual Revolution
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Virtual Revolution est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Guy-Roger Duvert et Cyril Villalonga et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence.
En anglais
2047: Most of humanity escapes reality through Verses, virtual universes developed by powerful mega corporations. These businesses are willing to do anything and everything to gain market share. You work for one of them, and your mission in Virtual Revolution is to become the ruler of Neo-Paris. With three actions per turn, decide whether to recruit agents, generate income, build servers, start new Verses, or improve your reputation. Because your actions are not always legal, you risk attracting Interpol's attention or being attacked by activists. How far are you willing to go to take over the city? —description from the publisher
Selon le catalogue, Virtual Revolution se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Virtual Revolution est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Virtual Revolution à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Virtual Revolution obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Virtual Revolution appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Virtual Revolution sont : Guy-Roger Duvert et Cyril Villalonga. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Virtual Revolution comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.