
- Rang BGG
- BGG #9 316
- Note BGG
- 7,6
Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,5/5
- 2009

2022
Aide aux règles de Von Manstein's Triumph
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Von Manstein's Triumph est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Francisco Ronco et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
On June 6th, 1942, Erich von Manstein’s 11th Army began its last assault on the besieged Soviet fortress of Sevastopol, the latest episode in the German conquest of the Crimean Peninsula, which was initiated in September 1941. The operation, code named Störfang, was also the prelude to the German summer offensive of 1942, freeing the troops committed in Crimea for other tasks and securing the southern flank of the attacking armies towards the Volga. Von Manstein’s Triumph is a game for two players that simulate the final assault on the fortress–port. This is a card driven game (symbolizing orders, historical events and equipment) in which both players maneuver their forces, made up of wooden blocks, over the Map Board, which depicts the battlefield divided into areas for positioning and movement purposes. Key to victory is the control of Victory Point areas, which represent the critical points of the defense. Victory is determined at the end of the game with the player having most Victory Points (VPs) being the winner. VPs are printed on the Map Board inside the red banners. A player controls the VPs printed in an area if that player controls the area. Initially all VPs are controlled by the Soviet player, so the Axis player has to attack the areas containing them to gain VPs. The Axis player loses VPs when receiving reinforcements. If both players have exactly the same number of VPs at the end of the game then this results in a draw. One player takes the role of the German Commander in Chief of the 11th Army (Erich von Manstein) and has to take key locations in the Fortress-city of Sevastopol, defended by the Soviet Independent Coastal Army (commanded by Ivan Efimovich Petrov). As the attacker you will have to plan carefully your assaults to maximize the damage you inflict of the sizable Soviet forces. The battle, initially, will be a meat grinder of attrition, be careful of earlier penetrations into the Soviet defenses as they are very able to counterattack... So, you have to thin out the Soviet defenders to prepare the way for a breakout and a battle of exploitation that will led you to the Victory Point sites. As the Soviet player you have to trade men for time. Your main weapon is numbers and the field and permanent fortifications of the outer ring around the fortress. So, you have to contest every inch of ground and slowly give up positions to make the German run out of time: Hitler is watching and he needs troops and assets to begin his Fall Blau summer offensive... Will you run out of time as assaulting German or will you be able to take the Fortress in time...? It is a race against the clock. Cards allow players to make troops move, assault, counterattack during the enemy player-turn, influence the combats and make air and artillery bombardments. Romanian troops and Mountain troops will be present as well as the "elite" Soviet Naval Infantry brigades, so often used for counterattacks and shoring up breaches in the line... Even an NKVD regiment with extra motivation for not give up their positions. MAIN CHARACTERISTICS • It only takes 2 hours to recreate this desperate struggle. • Players have to fight not only against each other but also against the time. • Simple rules and card driven game. • The game components are of the highest quality, highlighting the 2x2 cm wooden blocks, the cards and the board. • Historical accuracy. Includes a playbook that provides designer's notes, historical commentary and example of play -description from Publisher
Selon le catalogue, Von Manstein's Triumph se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Von Manstein's Triumph est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Von Manstein's Triumph à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Von Manstein's Triumph obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Von Manstein's Triumph appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Von Manstein's Triumph sont : Francisco Ronco. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Von Manstein's Triumph comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.