
- Rang BGG
- BGG #13 391
- Note BGG
- 7,9
Beyond the Gates of Antares
- 2–6 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,0/5
- 2014

Aide aux règles de VOR: The Maelstrom – Growlers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
VOR: The Maelstrom – Growlers est une extension de VOR: The Maelstrom sortie en 1999 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nielsen et Mike Nielson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Simulation.
En anglais
Eat! Breed! Kill! Like a primal force of nature, the savage alien race known as the Growlers smashes their way across the Maelstrom, voraciously eating all opposition. Practically unstoppable, the unique packmind telepathy and hyper-adaptive physiology of the Growlers allow them to conquer even the most extreme environments. There's only one defense against a Growler's ferocious, unpredictable attack-another Growler! The Growler Forcebook is the ultimate source of information on this mighty race, including details on the Growler life cycle, culture, breeds, colonies and their homeworld of Primordia. A complete Growler force list covers the four main breeds (Razorbacks, Bluefangs, Whitetusks, and Fireguts) and new abilities. This book includes a Primordia Battle Terrain Table, rules for mixed-breed and custom-breed forces, and Growler-specific campaign rules that show how to grow a Growler pup into a terrifying chieftain.
Selon le catalogue, VOR: The Maelstrom – Growlers se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour VOR: The Maelstrom – Growlers est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique VOR: The Maelstrom – Growlers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
VOR: The Maelstrom – Growlers appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour VOR: The Maelstrom – Growlers sont : Mike Nielsen et Mike Nielson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente VOR: The Maelstrom – Growlers comme une extension de VOR: The Maelstrom. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc VOR: The Maelstrom pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de VOR: The Maelstrom est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.