
- Rang BGG
- BGG #17 294
- Note BGG
- 7,8
Vs System 2PCG: Monsters Unleashed!
- 2–4 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

Aide aux règles de Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 est une extension de Vs System 2PCG: The Alien Battles sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Daniel Mandel et Ben Cichoski et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
The final installment to Volume 2 of Vs. System® 2PCG® not only expands the rosters of 8 different teams (Champions, Inhumans, S.H.I.E.L.D., Hydra, Brotherhood of Mutants, Spider-Friends, Resistance, H.A.M.M.E.R.) but also includes members of the power Elders of the Universe the devious tactics of Mastermind and character from across the Spider-Verse! Complete your Volume 2 collection and take your place as the master of the multiverse! Includes: 55 Cards Rule Book —description from the publisher
Selon le catalogue, Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 sont : Daniel Mandel et Ben Cichoski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vs. System 2PCG: Crossover vol. 2, issue 11 comme une extension de Vs System 2PCG: The Alien Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Vs System 2PCG: The Alien Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Vs System 2PCG: The Alien Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.