
- Rang BGG
- BGG #230
- Note BGG
- 7,8
La Guerre de l'Anneau
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,9/5
- 2004

Aide aux règles de War of the Ring: Sieges of Middle-earth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War of the Ring: Sieges of Middle-earth est une extension de La Guerre de l'anneau sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Marco Maggi, Francesco Nepitello et Roberto Di Meglio et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
During the War of the Ring, the strongholds of the Free Peoples faced their darkest hour, under assault by the relentless armies of the Shadow. Siege towers advanced against mighty walls; catapults battered the defenders day after day. Yet these assaults – those that took place, and those that might have – were decided not only by swords and engines of war, but by the endurance and courage of the brave souls standing against overwhelming odds. Sieges Of Middle-Earth is the fourth expansion for the War of The Ring: Second Edition board game, focusing on the siege battles against the main strongholds of the Free Peoples. New game mechanisms bring those desperate battles to the forefront of the conflict: the Shadow player can field powerful siege engines to smash fortifications and spread despair among the defenders, while the Free Peoples player may attempt heroic feats, lead bold sorties, and inspire last stands that can turn the tide of battle. New components include plastic figures, special dice, tokens, and cards to add to the core game, expanding the strategic options of both players and enhancing storytelling possibilities. —description from the publisher
Selon le catalogue, War of the Ring: Sieges of Middle-earth se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour War of the Ring: Sieges of Middle-earth est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique War of the Ring: Sieges of Middle-earth à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War of the Ring: Sieges of Middle-earth appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War of the Ring: Sieges of Middle-earth sont : Marco Maggi, Francesco Nepitello et Roberto Di Meglio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War of the Ring: Sieges of Middle-earth comme une extension de La Guerre de l'anneau. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc La Guerre de l'anneau pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de La Guerre de l'anneau est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.