
- Rang BGG
- BGG #16 153
- Note BGG
- 6,3
Ancients II
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 1,9/5
- 1992
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2014
Aide aux règles de War of the Worlds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War of the Worlds est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par William L. Banks et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
War of the Worlds is a new game from Bill Banks and is the in-magazine game for the premier issue of the new Ares Magazine (2). War of the Worlds is a two-player game of the conquest of Earth and the survival of humanity! The military forces of Queen Victoria gather to repel an attack by the diabolical Martian forces under the command of the evil Martian overlord. The Martians have huge, mechanical tripod walkers, flying saucers, death rays, missile bases, and giant monsters at their disposal. They can also elicit help from sympathetic (read gullible) human proxies. The humans rely on conventional infantry, cavalry, and artillery, and perhaps a hero, for their main defense. Fortunately, the human player may get assistance from a mad scientist who can field an Infernal Machine that the Martians won't find amusing. The Martians have a choice of five different victory conditions. Part of the challenge for the human player is to determine the Martian overlord's true objectives so they can be best thwarted.
Selon le catalogue, War of the Worlds se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour War of the Worlds est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique War of the Worlds à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War of the Worlds obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War of the Worlds appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War of the Worlds sont : William L. Banks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War of the Worlds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.