
- Rang BGG
- BGG #85
- Note BGG
- 7,9
Android: Netrunner
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 3,4/5
- 2012

Aide aux règles de Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge est une extension de Warhammer 40,000: Conquest sortie en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Secret Unit Deployment.
En anglais
"Buboes, phlegm, blood and guts! Boils, bogeys, rot and pus! Blisters, fevers, weeping sores! From your wounds the fester pours." –Plaguebearer Daemon war chant Spread your corruption throughout the Traxis sector in The Scourge, the second War Pack in the Warlord cycle for Warhammer 40,000: Conquest! The Scourge introduces a new warlord and a diseased style of play for Chaos with Ku’gath Plaguefather, a Daemon of Nurgle. In addition to Ku’gath and his Nurglings, you’ll find cards for each faction within this expansion, ranging from Space Wolves for the Space Marines, to Attack Squigs for the Orks, to powerful new battle tactics for the Tau. This War Pack contains sixty cards, including one warlord with its signature squad and three copies each of seventeen unique cards, giving you a full play set of every unit, support, event, and attachment. Whether you torture your opponent with the Dark Eldar or strike from an Inquisitorial Fortress with the Astra Militarum, you’ll find the cards you need in The Scourge.
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge appartient à ces catégories : Card Game, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge comme une extension de Warhammer 40,000: Conquest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Conquest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Conquest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.