
- Rang BGG
- BGG #3 900
- Note BGG
- 7,0
Starship Samurai
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed est une extension de Warhammer 40,000: Conquest sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence.
En anglais
Death World Cycle #6 - Contains Cards 109-130 of the Death World Cycle. From the publisher: “This world shall be my hunting grounds for all eternity, and your souls my prey.” –Vha’shaelhur, Daemon Prince of Slaanesh The Warp Unleashed is the final War Pack in the Death World cycle for Warhammer 40,000: Conquest. A massive portal into the Warp has opened in the skies above Nectavus VI. Blood rains down, drenching the ground, and every drop holds a tiny piece of the Immaterium that will gradually overwhelm and possess the entire world. As the power of Chaos grows, distinct forces converge to destroy the servants of the Warp before they can utterly corrupt this world. Before they can triumph, however, these unlikely allies must fight their way through the Chaos warlord—a Daemon Prince of Slaanesh. The Warp Unleashed is the sixth War Pack in the Death World cycle for Warhammer 40,000: Conquest, and as with the other War Packs in this cycle, you’ll find the focus on the terrifying Death World of Nectavus VI. Plenty of new cards with the Deep Strike keyword give you ways to surprise your opponent with unexpected tactics or reinforcements. Elite units continue to become more dangerous and viable for every faction, and finally, a new Chaos warlord invites you to call upon the Daemonic power of the Warp!
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Conquest – The Warp Unleashed comme une extension de Warhammer 40,000: Conquest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Conquest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Conquest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.